Ótimo jogo, fiquei imerso e cativado, é de curta duração e pelo tempo feito achei de boa qualidade, ter dois finais foi algo bacana. Uma pena a versão executável não ter a opção de tela cheia, mas de resto, meus parabéns!!
Muito obrigado mesmo! Fico extremamente feliz por ter ficado cativado! Meu objetivo principal era fazer ao máximo o player ficar imerso, sem tutoriais que ficam fora do jogo, sensação de escolha e assim vai. E realmente, acabei esquecendo de ajustar e colocar a opção. De agora em diante, ficarei ligado nisso. Fico muito agradecido pelo feedback e por ter gostado do meu jogo!
- O jogo é bem parecido com Penumbra, outro joga da Jam, isso me deixa feliz, por ser uma ideia tão boa, é legal notar o quão diferente são ambos os jogos, mesmo com o conceito parecido.
- Mecânicas muito bem implementadas, tá de parabéns!
- adorei as referências bíblicas
Críticas construtivas
- Acho que deveria ter mais explicação dos puzzles, fiquei meio preso e perdido, sem saber o que fazer
- A camera seguir os jogadores é meio... quebrada, ela é bem feita, mas as vezes quis que ela seguisse o Lumen, mas seguiu o outro personagem
Infelizmente travei logo no primeiro puzzle, não sei se sou eu que sou ruim ou de fato tá muito confuso de entender o que é para fazer.
Quati de Cartola! Eu já vi diversos vídeos seus no YT! Gosto demais do seu canal. Muito bacana te ver por aqui! Muito obrigado pelo feedback! E realmente, Penumbra tem quase a mesma ideia e mesmo assim são bem distintos, isso é muito bom pois mostra a criatividade de ambos e o tanto que esse conceito é aberto. E fico feliz que tenha notado as referências bíblicas, creio eu que seja o primeiro a perceber! Fico muito agradecido novamente, pelas críticas construtivas! Realmente, a explicação dos puzzles ficou bem difícil de entender, ainda mais que a dica estava meio "apagada" no cenário... E sobre a câmera... Aparenta ser um bug mesmo... Mas em próximas oportunidades, garanto que vou ajustar isso e melhorar o level design, já que deixou a desejar em algumas fases mesmo. Mas é com isso que se aprende!
Muito obrigado por ter gostado do jogo e pelo comentário, isso me deixa muito feliz mesmo!
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Ótimo jogo, fiquei imerso e cativado, é de curta duração e pelo tempo feito achei de boa qualidade, ter dois finais foi algo bacana. Uma pena a versão executável não ter a opção de tela cheia, mas de resto, meus parabéns!!
Muito obrigado mesmo! Fico extremamente feliz por ter ficado cativado! Meu objetivo principal era fazer ao máximo o player ficar imerso, sem tutoriais que ficam fora do jogo, sensação de escolha e assim vai. E realmente, acabei esquecendo de ajustar e colocar a opção. De agora em diante, ficarei ligado nisso.
Fico muito agradecido pelo feedback e por ter gostado do meu jogo!
Críticas positivas
- O jogo é bem parecido com Penumbra, outro joga da Jam, isso me deixa feliz, por ser uma ideia tão boa, é legal notar o quão diferente são ambos os jogos, mesmo com o conceito parecido.
- Mecânicas muito bem implementadas, tá de parabéns!
- adorei as referências bíblicas
Críticas construtivas
- Acho que deveria ter mais explicação dos puzzles, fiquei meio preso e perdido, sem saber o que fazer
- A camera seguir os jogadores é meio... quebrada, ela é bem feita, mas as vezes quis que ela seguisse o Lumen, mas seguiu o outro personagem
Infelizmente travei logo no primeiro puzzle, não sei se sou eu que sou ruim ou de fato tá muito confuso de entender o que é para fazer.
Quati de Cartola! Eu já vi diversos vídeos seus no YT! Gosto demais do seu canal. Muito bacana te ver por aqui!
Muito obrigado pelo feedback! E realmente, Penumbra tem quase a mesma ideia e mesmo assim são bem distintos, isso é muito bom pois mostra a criatividade de ambos e o tanto que esse conceito é aberto. E fico feliz que tenha notado as referências bíblicas, creio eu que seja o primeiro a perceber!
Fico muito agradecido novamente, pelas críticas construtivas! Realmente, a explicação dos puzzles ficou bem difícil de entender, ainda mais que a dica estava meio "apagada" no cenário... E sobre a câmera... Aparenta ser um bug mesmo... Mas em próximas oportunidades, garanto que vou ajustar isso e melhorar o level design, já que deixou a desejar em algumas fases mesmo. Mas é com isso que se aprende!
Muito obrigado por ter gostado do jogo e pelo comentário, isso me deixa muito feliz mesmo!